02
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将之前的01合成复制一份,命名02,放于02文件夹。
打开摄像机控制(null object),将position关键帧全选,然后反向时间关键帧。
也就是这是一个z=0 => z=800变化的镜头,是推(近)的镜头。
注意不要导入PNG 序列,一般图片使用PNG文件格式导入。
替换图片素材。
- 导入PNG文件新人物到02文件夹。
- 将选中人物图层,按住alt键不放。将新人物素材拖到要被替换的就图层上,松开alt键即可。
接下来,将02合成的柱子,假山分别移动到右侧。
这里依然以合成结束的最后一帧,作为结束的关键帧参考点来构图。
接下来,调整曲线和扫光的位置,并重新K扫光的帧。
重点:扫光路径的中间所有的帧,全选后,鼠标右键,rove over time。这样AE会进行平滑曲线拟合。这样曲线更加自然。
这样,02完成。
这里02合成的时间长度不对,后面统一处理。