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将后续三个图片绑定到第一个图片

适当缩放第一张图片

确定图层出现顺序

制作丝滑过渡

以第3图片为例。原本出现的位置为橙色竖线处。
将时间条左扩展到对齐图片2,然后k帧:opacity 0 -> 100.

对2,3,4的图片过渡使用相同的方式

对第一个图片应用position的表达式
wiggle(2,20)wiggle(2,20)新建一个调节层,放于顶层,应用fast blur 和 cc rainfall

优化:在画面切换到近景时,加大模糊度
导入素材。bg original应用快速模糊;bg modified是对窗抠图处理后的图片,应用rainfall。

将bg modified眼睛打开。

发现窗外需要更暗一点。于是需要给上面的调节层应用色调。全部映射为黑,tint值30%左右。
并将bg original 绑定到 bg modified

将bg modified复制一层为bg modified 2,然后给bg modified应用hue/saturation

关键地方:给bg modified应用高斯模糊。模糊度调大到40左右。这样人物周围就会有种发亮的效果。

现在,将bg modified 和bg modified2都绑定到bg original

将这四个图层打成预合成,然后再K opacity淡入关键帧。否则不方便处理整体的透明度渐变。

进入合成,k position帧

