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同样的方式,裁剪音乐,预合成。
导入素材。
启用图层3d,创建一个28mm的摄像机,启用景深。调整高度关系如下。保证叶子在前,背景在后。
观察原作转场。是以右上角为旋转中心,顺时针旋转+缩放进入。
新建空对象,绑定摄像机。对position和scale创建关键帧。缩小,从右上角移动到视角中心。
示意图如下。
这时,同时加上一个顺时针旋转,以右上角为旋转中心。
接下来,制作灯光。
新建纯色层,黑色背景。应用of效果,选择 crazy light预设。
此时,of光不会跟随摄像机动画运动。下面修复。
新建一个light层。
将图片素材图层的接受灯光选项,关闭。
将点光源颜色改为白色。注意点光源在右上角,光晕在左下角。
下面开始后续的文字出现和上下边框制作。
先创建一个调节层,放于顶层。应用fast blur。根据音乐节奏标记文字出现的时刻。
然后对该调节层继续应用:tint(色调)。将黑白映射全改为黑色。tint值改为10%。或者更大的值。
接下来制作上下边框。选中图层,然后使用矩形工具画一个中间的矩形mask。勾选invert。这样,中间亮度较高,上下较暗。
然后继续对该层,应用stroke(描边)效果。选择黑色,给一定的opacity的值。这样描边不至于太黑。
接下来,创建mask动画。先定结束帧,再将时间指示器前移,定开始帧。