19
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准备
到了这里,基本接近尾声了。
后续就是不停的的胶带片段堆叠镜头。
歌词对应片段
(以上删除)==============================
[03:32.62]
[03:37.87]「あなたと见たあの空 玻璃ごしの记忆の向こう
[03:43.62]小指の先程の二人の距离と、あの时感じた鼓动…ニオイ…
[03:53.19]届いたのに届いていないようなそんな思い
[04:01.06]今でも…覚えていますか?」
[04:05.56]
[04:10.13]终
(以上删除)==============================
[03:32.62]
[03:37.87]「あなたと见たあの空 玻璃ごしの记忆の向こう
[03:43.62]小指の先程の二人の距离と、あの时感じた鼓动…ニオイ…
[03:53.19]届いたのに届いていないようなそんな思い
[04:01.06]今でも…覚えていますか?」
[04:05.56]
[04:10.13]终
裁剪音乐至合成19,时长1:47:01-2:28:24
玻璃之空BGM原时长为4:20,《青空》原作者考虑到工作量,所以跳过了一大部分相同旋律,直接取到末尾作为结尾。
mad一般推荐时长为1:00到2:30。
分析
取原作分析
背景青色,纯色层渐变可以解决。
粒子方块效果采用particular可以解决。
扫光线条可以采用形状层mask动画实现。
胶带可以复制之前制作的胶带合成来重用,节省工作量。
开始有两个胶带
末尾时最大胶带数为7左右
最末尾补一个制作者logo
胶带将采用手动堆叠图层的方式实现。
制作
背景
新建纯色层,应用梯度渐变,将起点定于画面中心,结束点定于画面外稍远。oapcity设置50%左右。
粒子效果
其他方案:粒子效果也可以使用 CC particle world完成。
复制合成01的粒子图层和粒子形态合成到该合成。
将粒子形态的发光效果删掉,将opacityover life改为永远为1。
将粒子生命改为50s左右。因为这个合成时长为42s左右。取一个大于他的值即可。
整个画面有一个缓慢而且持续的逆时针z轴旋转。而且一直在拉远,视线范围越来越广,通过空对象position的z轴k帧实现。
新建摄像机和空对象,并且绑定。
预览
扫光
使用optical flares完成。注意发光位置在画布外。
制作胶带
胶带单元格里面的镜头采集自之前的合成,略有删减。