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分析画面
灰色背景。是一个快速消散纯色圆。截图中该圆已经占满画面。
四个同心圆,半径不同。从外到内分别是:
- 黑色纯色圆
- 文字圆(TODO)
- 淡黑色纯色圆
- 描边白色圆
中心是文字层。
【黑色纯色圆】
修改名称,并将bg gray复制一层。
- inner black circle lighten时间轴右移一点
- 将mask path invert取消勾选
将inner black circle lighten的mask 1复制一层,将mask 2模式改为相减,将关键帧稍微右移。
可以看到图中内部又出现了一个黑色小圆。这个小圆就是mask2
关键:调节mask 2的羽化值。箭头所指的渐变就是羽化的作用。
将之前的outer black circle复制一层为inner white circle stroke。给这层应用stroke,将style改为on transparent,更改brush size。
上述圆的结束帧,后续再调整。
复制之前的outer black circle两次。按相同原理绘制如下效果。
新建纯色层,命名shine,用于底部中间发光。应用of光。
TODO: 寻找一款类似原作的光晕预设。
下面制作粒子效果。新建纯色层,应用particular效果。
box类型,单向x +90度,适当调整XYZ发射空间。关键一点是设置color random值为8%左右,这样才会产生随机颜色的例子。
此时,粒子没有发光的效果。需要补充glow效果。主要调整glow radius即可。
下面考虑该场景消失的转场。
底部发光垂直向上慢慢展开,一直到画面全白。
准确描述应该是什么呢?
发光起点为底部中间,越来越亮,同时发光半径越来远大,直到画面全白。
开始帧
结束帧
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