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分析画面

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灰色背景。是一个快速消散纯色圆。截图中该圆已经占满画面。

四个同心圆,半径不同。从外到内分别是:

  • 黑色纯色圆
  • 文字圆(TODO)
  • 淡黑色纯色圆
  • 描边白色圆

中心是文字层。

【黑色纯色圆】

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修改名称,并将bg gray复制一层。

  • inner black circle lighten时间轴右移一点
  • 将mask path invert取消勾选

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将inner black circle lighten的mask 1复制一层,将mask 2模式改为相减,将关键帧稍微右移。

可以看到图中内部又出现了一个黑色小圆。这个小圆就是mask2

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关键:调节mask 2的羽化值。箭头所指的渐变就是羽化的作用。

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将之前的outer black circle复制一层为inner white circle stroke。给这层应用stroke,将style改为on transparent,更改brush size。

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上述圆的结束帧,后续再调整。


复制之前的outer black circle两次。按相同原理绘制如下效果。

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新建纯色层,命名shine,用于底部中间发光。应用of光。

TODO: 寻找一款类似原作的光晕预设。

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下面制作粒子效果。新建纯色层,应用particular效果。

box类型,单向x +90度,适当调整XYZ发射空间。关键一点是设置color random值为8%左右,这样才会产生随机颜色的例子。

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此时,粒子没有发光的效果。需要补充glow效果。主要调整glow radius即可。

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下面考虑该场景消失的转场。

image-20210505161642844

底部发光垂直向上慢慢展开,一直到画面全白。

准确描述应该是什么呢?

发光起点为底部中间,越来越亮,同时发光半径越来远大,直到画面全白。

开始帧

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结束帧

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预览

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